GoldenOT Lunara 8.0
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Lunara

8.0Open PvP

Empieza con drops de monstruos. Desbloquea el boss mid con 666 bajas y el end con 2.331 en total. Consulta los objetos y sigue los pasos.

Guantes y cinturones: consigue tu equipo

Consultar equipamiento

Tu camino, sin complicaciones

La campaña aprovecha las bajas que ya tienes en el bestiario. Consulta las metas y las recompensas de cada etapa.

  • Para empezar: consigue los guantes y cinturones básicos de los monstruos indicados abajo.
  • Para mid: cumple las tres primeras metas y enfréntate al boss.
  • Para Demon: completa las tres metas adicionales, vence al boss final y elige una pieza.

1. Boss mid — 666 abates no total

Nivel 130. Cumple estas tres metas. Después, en protection zone y fuera de combate, escribe !equipment mid. Te enfrentarás a The Forgotten Artificer.

Magic Plate GlovesGuantes · nivel 130

Magic Plate Gloves

Boss mid: 4% por victoria válida.

Mastermind BeltCinturón · nivel 130

Mastermind Belt

Boss mid: 4% por victoria válida.

CriaturaTu meta
Vampire 111
Necromancer 222
Warlock 333
  • 8% de chance de receber uma das duas peças por vitória. O item não é garantido.
  • Vencer desbloquea la continuación de la campaña: no necesitas suerte en el drop ni tener una pieza mid.

2. Boss end — mais 1.665 abates

Nivel 160 y una victoria válida contra el boss mid. Añade estas tres metas a las anteriores: la campaña completa suma 2.331 bajas. Después escribe !equipment end para enfrentarte a The Infernal Oathkeeper.

Demon GlovesGuantes · nivel 160

Demon Gloves

Primera victoria end: puedes elegir estos guantes.

Demon BeltCinturón · nivel 160

Demon Belt

Primera victoria end: puedes elegir este cinturón.

Criatura adicionalTu meta
Dragon Lord 444
Behemoth 555
Demon 666
  • Primera victoria end válida: UNA pieza garantizada, a tu elección.
  • !equipment gloves escolhe Demon Gloves; !equipment belt escolhe Demon Belt. A escolha é definitiva.
  • Victorias siguientes: 4% de probabilidad de una pieza, 2% para cada una. No hace falta repetir las bajas.

3. Receba sua recompensa

La recompensa llega al depot de la ciudad en tu próximo inicio de sesión. ¿Elegiste Demon? Sal del juego normalmente y vuelve a entrar. No busques el objeto en el cuerpo del boss. Usa !equipment para consultar el progreso y las recompensas pendientes.

Equipo de monstruos: qué buscar

Estas 16 piezas caen de los monstruos indicados. Guantes y cinturones tienen tiradas separadas, con un máximo de una unidad de cada por muerte. Las probabilidades aproximadas ya incluyen el loot base 1x de este mundo; Prey y eventos pueden modificar el loot común. Respeta también las vocaciones permitidas del objeto. La segunda tirada de loot de la criatura Boosted es independiente de estas probabilidades base.

Leather GlovesGuantes · inicio del juego

Leather Gloves

Troll, Goblin · probabilidad por pieza: ≈ 0,80%.

Leather BeltCinturón · inicio del juego

Leather Belt

Troll, Goblin · probabilidad por pieza: ≈ 0,80%.

Brass GlovesGuantes · inicio del juego

Brass Gloves

Dwarf Soldier, Orc Warrior · probabilidad por pieza: ≈ 0,50%.

Brass BeltCinturón · inicio del juego

Brass Belt

Dwarf Soldier, Orc Warrior · probabilidad por pieza: ≈ 0,50%.

Plate GlovesGuantes · inicio del juego

Plate Gloves

Cyclops, Dwarf Guard · probabilidad por pieza: ≈ 0,30%.

Plate BeltCinturón · inicio del juego

Plate Belt

Cyclops, Dwarf Guard · probabilidad por pieza: ≈ 0,30%.

Cashmere GlovesGuantes · inicio del juego

Cashmere Gloves

Witch, Monk · probabilidad por pieza: ≈ 0,30%.

Cashmere BeltCinturón · inicio del juego

Cashmere Belt

Witch, Monk · probabilidad por pieza: ≈ 0,30%.

Knight GlovesGuantes · nivel 60

Knight Gloves

Black Knight, Orc Warlord · probabilidad por pieza: ≈ 0,20%.

Knight BeltCinturón · nivel 60

Knight Belt

Black Knight, Orc Warlord · probabilidad por pieza: ≈ 0,20%.

Crown GauntelsGuantes · nivel 80

Crown Gauntels

Hero · probabilidad por pieza: ≈ 0,20%.

Crown BeltCinturón · nivel 80

Crown Belt

Hero · probabilidad por pieza: ≈ 0,20%.

Dragon Scale GauntelsGuantes · nivel 100

Dragon Scale Gauntels

Dragon Lord · probabilidad por pieza: ≈ 0,10%.

Dragon Scale BeltCinturón · nivel 100

Dragon Scale Belt

Dragon Lord · probabilidad por pieza: ≈ 0,10%.

Golden GlovesGuantes · nivel 120

Golden Gloves

Behemoth · probabilidad por pieza: ≈ 0,10%.

Golden BeltCinturón · nivel 120

Golden Belt

Behemoth · probabilidad por pieza: ≈ 0,10%.

Antes de entrar al boss

Puedes jugar solo o en party de hasta cuatro. En grupo, solo inicia el líder; todos deben cumplir los requisitos, estar en el mismo piso, en protection zone, fuera de combate y a un máximo de tres casillas del líder.

  • Un intento cada 20 horas por capítulo. Cada combate dura un máximo de 15 minutos.
  • Las marcas avisan del ataque con dos segundos de antelación: sal de la zona marcada.
  • Morir, desconectarte, usar !equipment leave o agotar el tiempo termina tu participación y no devuelve el intento.
  • Para recibir la victoria: sigue vivo en la sala al final, participa en al menos el 60% de las comprobaciones y causa al menos 1.000 de daño al boss. Curar efectivamente 1.000 a un aliado también cuenta; la autocuración y el overheal no.

Preguntas rápidas

¿Cuentan las bajas antiguas? Sí, y no se consumen. ¿Hay que matar en orden? No: basta con alcanzar las metas. ¿Hay que completar todo el bestiario? No. ¿Venciste mid sin drop? La victoria cuenta para avanzar. ¿Sala ocupada? Espera a que salga el grupo anterior. ¿Perdiste la conexión? No recibes la victoria de ese intento. ¿Primer Demon sin pieza? Elige con el comando y vuelve a iniciar sesión.

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