GoldenOT Goldera 8.60
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Goldera

8.60Open PvP

Empieza con drops de monstruos. Desbloquea el boss mid con 666 bajas y el end con 2.331 en total. Consulta los objetos y sigue los pasos.

Guantes y cinturones: consigue tu equipo

Consultar equipamiento

Tu camino, sin complicaciones

La campaña aprovecha las bajas que ya tienes en el bestiario. Consulta las metas y las recompensas de cada etapa.

  • Para empezar: consigue los guantes y cinturones básicos de los monstruos indicados abajo.
  • Para mid: cumple las tres primeras metas y enfréntate al boss.
  • Para Demon: completa las tres metas adicionales, vence al boss final y elige una pieza.

1. Boss mid — 666 abates no total

Nivel 130. Cumple estas tres metas. Después, en protection zone y fuera de combate, escribe !equipment mid. Te enfrentarás a The Forgotten Artificer.

Magic Plate GlovesGuantes · nivel 130

Magic Plate Gloves

Boss mid: 4% por victoria válida.

Mastermind BeltCinturón · nivel 130

Mastermind Belt

Boss mid: 4% por victoria válida.

CriaturaTu meta
Vampire 111
Necromancer 222
Warlock 333
  • 8% de chance de receber uma das duas peças por vitória. O item não é garantido.
  • Vencer desbloquea la continuación de la campaña: no necesitas suerte en el drop ni tener una pieza mid.

2. Boss end — mais 1.665 abates

Nivel 160 y una victoria válida contra el boss mid. Añade estas tres metas a las anteriores: la campaña completa suma 2.331 bajas. Después escribe !equipment end para enfrentarte a The Infernal Oathkeeper.

Demon GlovesGuantes · nivel 160

Demon Gloves

Primera victoria end: puedes elegir estos guantes.

Demon BeltCinturón · nivel 160

Demon Belt

Primera victoria end: puedes elegir este cinturón.

Criatura adicionalTu meta
Dragon Lord 444
Behemoth 555
Demon 666
  • Primera victoria end válida: UNA pieza garantizada, a tu elección.
  • !equipment gloves escolhe Demon Gloves; !equipment belt escolhe Demon Belt. A escolha é definitiva.
  • Victorias siguientes: 4% de probabilidad de una pieza, 2% para cada una. No hace falta repetir las bajas.

3. Receba sua recompensa

La recompensa llega al inbox en tu próximo inicio de sesión. ¿Elegiste Demon? Sal del juego normalmente y vuelve a entrar. No busques el objeto en el cuerpo del boss. Usa !equipment para consultar el progreso y las recompensas pendientes.

Equipo de monstruos: qué buscar

Estas 16 piezas caen de los monstruos indicados. Guantes y cinturones tienen tiradas separadas, con un máximo de una unidad de cada por muerte. Las probabilidades aproximadas ya incluyen el loot base 1x de este mundo; Prey y eventos pueden modificar el loot común. Respeta también las vocaciones permitidas del objeto. La segunda tirada de loot de la criatura Boosted es independiente de estas probabilidades base.

Leather GlovesGuantes · inicio del juego

Leather Gloves

Troll, Goblin · probabilidad por pieza: ≈ 1,00%.

Leather BeltCinturón · inicio del juego

Leather Belt

Troll, Goblin · probabilidad por pieza: ≈ 1,00%.

Brass GlovesGuantes · inicio del juego

Brass Gloves

Dwarf Soldier, Orc Warrior · probabilidad por pieza: ≈ 0,67%.

Brass BeltCinturón · inicio del juego

Brass Belt

Dwarf Soldier, Orc Warrior · probabilidad por pieza: ≈ 0,67%.

Plate GlovesGuantes · inicio del juego

Plate Gloves

Cyclops, Dwarf Guard · probabilidad por pieza: ≈ 0,40%.

Plate BeltCinturón · inicio del juego

Plate Belt

Cyclops, Dwarf Guard · probabilidad por pieza: ≈ 0,40%.

Cashmere GlovesGuantes · inicio del juego

Cashmere Gloves

Witch, Monk · probabilidad por pieza: ≈ 0,40%.

Cashmere BeltCinturón · inicio del juego

Cashmere Belt

Witch, Monk · probabilidad por pieza: ≈ 0,40%.

Knight GlovesGuantes · nivel 60

Knight Gloves

Black Knight, Orc Warlord · probabilidad por pieza: ≈ 0,27%.

Knight BeltCinturón · nivel 60

Knight Belt

Black Knight, Orc Warlord · probabilidad por pieza: ≈ 0,27%.

Crown GauntelsGuantes · nivel 80

Crown Gauntels

Hero · probabilidad por pieza: ≈ 0,20%.

Crown BeltCinturón · nivel 80

Crown Belt

Hero · probabilidad por pieza: ≈ 0,20%.

Dragon Scale GauntelsGuantes · nivel 100

Dragon Scale Gauntels

Dragon Lord · probabilidad por pieza: ≈ 0,13%.

Dragon Scale BeltCinturón · nivel 100

Dragon Scale Belt

Dragon Lord · probabilidad por pieza: ≈ 0,13%.

Golden GlovesGuantes · nivel 120

Golden Gloves

Behemoth · probabilidad por pieza: ≈ 0,13%.

Golden BeltCinturón · nivel 120

Golden Belt

Behemoth · probabilidad por pieza: ≈ 0,13%.

Antes de entrar al boss

Puedes jugar solo o en party de hasta cuatro. En grupo, solo inicia el líder; todos deben cumplir los requisitos, estar en el mismo piso, en protection zone, fuera de combate y a un máximo de tres casillas del líder.

  • Un intento cada 20 horas por capítulo. Cada combate dura un máximo de 15 minutos.
  • Las marcas avisan del ataque con dos segundos de antelación: sal de la zona marcada.
  • Morir, desconectarte, usar !equipment leave o agotar el tiempo termina tu participación y no devuelve el intento.
  • Para recibir la victoria: sigue vivo en la sala al final, participa en al menos el 60% de las comprobaciones y causa al menos 1.000 de daño al boss. Curar efectivamente 1.000 a un aliado también cuenta; la autocuración y el overheal no.

Preguntas rápidas

¿Cuentan las bajas antiguas? Sí, y no se consumen. ¿Hay que matar en orden? No: basta con alcanzar las metas. ¿Hay que completar todo el bestiario? No. ¿Venciste mid sin drop? La victoria cuenta para avanzar. ¿Sala ocupada? Espera a que salga el grupo anterior. ¿Perdiste la conexión? No recibes la victoria de ese intento. ¿Primer Demon sin pieza? Elige con el comando y vuelve a iniciar sesión.

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